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极品飞车14:热力追踪 [复制链接]

发表于 2010-8-19 11:09 |显示全部楼层
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EA在GC2010展会放出其下赛车作品《极品飞车14:热力追踪》(Need for Speed:Hot Pursuit)首段试玩演示,

看到警车是兰博基尼,不知道坏人怎么混。。。。

北美地区锁定2010年11月16日发售,登陆平台:PC/XBOX360/PS3,由Criterion Games工作室负责开发。







[ 本帖最后由 jasonliu234 于 2010-8-19 11:12 编辑 ]
恢复人体的秩序,让免疫力自己去治病。
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发表于 2010-8-19 11:17 |显示全部楼层
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从一代开始玩起的路过,

这代看上去不错。。。

发表于 2010-8-19 11:19 |显示全部楼层
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怎么又叫回老名字了。。

发表于 2010-8-19 11:21 |显示全部楼层
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恩 3代和6代都是这个。。。

就那么点花样

不过看到这画面,又欲罢不能了

2010年度奖章获得者

发表于 2010-8-19 11:24 |显示全部楼层
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好帅的画面!想玩

发表于 2010-8-19 13:31 |显示全部楼层
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11月,正跟GT5撞上,不会吧
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发表于 2010-8-19 13:34 |显示全部楼层
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绕了个大圈子,又回到热力追踪了?

发表于 2010-8-19 13:48 |显示全部楼层
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忠实NFS追随玩家路过

发表于 2010-8-19 13:49 |显示全部楼层
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忠实NFS追随玩家路过

玩过 科林麦克雷 之后, 我就不追NFS了.

发表于 2010-8-19 14:03 |显示全部楼层
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原帖由 zn7726 于 2010-8-19 13:49 发表

玩过 科林麦克雷 之后, 我就不追NFS了.



界个我也很忠实
凡事都可行, 但不都有益处.

不要看自己过于所当看的

800142416352435508510570200200300

发表于 2010-8-19 14:05 |显示全部楼层
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界个我也很忠实

这两个驾驶控制上差别挺大的. 玩惯了一个再玩另一个, 我有砸显示器的倾向.
星星你真强.
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发表于 2010-8-19 14:09 |显示全部楼层

回复 11# 的帖子

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练好弯道技术是关键

发表于 2010-8-19 14:09 |显示全部楼层
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那个是越野赛

偶偏城市racing

不过赛车游戏 一般我都喜欢

发表于 2010-8-19 14:09 |显示全部楼层
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名字乱七八糟的。
Hot Pursuit 第三次被用了。
没有新名字可以用了么

发表于 2010-8-19 14:14 |显示全部楼层
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看说明好象是这次注重高速追击,重点不在车的改装上了。
我觉得这样挺好玩的。比单纯的竞速跑圈好。
Shift玩到world tour的之前基本已经没什么兴趣了。最快的车都出来了

发表于 2010-8-19 14:32 |显示全部楼层
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练好弯道技术是关键

关键就在这里, 两个游戏里弯道处理"手法"不一样  NFS感觉控制得比较差比较假, 过弯前减速就行了. CM还可以控制漂移之类, 甩尾后方向盘的影响也很关键. NFS你就控制在一堆车里要"合理冲撞", 勇把头筹. CM就是踏踏实实比速度.
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